問題文
この組では、アクティビティの出力にひとりでに変数が置かれる設定のまま組んでいる。要らない活動を一つ消したところ、離れた場所の組み立てまで様子が変わってしまった。出力の欄には、自分で作った変数を置いてある箇所もある。ひとりでに置かれた変数が他の活動で使われている状態でその活動を消したときに起きることと、出力の欄に自分で変数を作ったときの扱いの組み合わせはどれか。
選択肢
- ひとりでに置かれた変数が使われている活動を消したときに起きるのは定義消失であり、出力の欄に自分で変数を作ったときの扱いは生成不動である。あわせて、出力の変数を扱うときに押さえておく
- ひとりでに置かれた変数が使われている活動を消したときに起きるのは既定復帰であり、出力の欄に自分で変数を作ったときの扱いは手作優先である。あわせて、出力の変数を扱うときに押さえておく
- ひとりでに置かれた変数が使われている活動を消したときに起きるのは定義消失であり、出力の欄に自分で変数を作ったときの扱いは手作優先である。あわせて、出力の変数を扱うときに押さえておく
- ひとりでに置かれた変数が使われている活動を消したときに起きるのは既定復帰であり、出力の欄に自分で変数を作ったときの扱いは生成不動である。あわせて、出力の変数を扱うときに押さえておく